Vamos a utilizar un evento de intervalo para hacer que la basura aparezca en lugares al azar en el escenario.
- Utiliza un Interval Event para comenzar a contaminar el escenario. Cambia el intervalo a 1.
- Añade Global Variable adentro del evento de intervalo y cambia la variable a timer.
- Usa dos comandos Random Integer para crear dos valores al azar nombrados x y y en el evento.
- Fija los parámetros de x en -225, 225 y de y en -225, 0 de manera que la basura sólo aparezca en el suelo.
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